在Linux上玩AVG
23 Jan. 2010
前些时间又折腾了一下海猫,终于算是成功搞定。总结了一些Linux平台玩AVG游戏的经验

- 如果你资金充裕,还是买台PSP吧,这玩意简直是AVG专用机:要原创有原创,要
妇科复刻有妇科复刻,要模拟器有模拟器,还有一大堆第三方移植和汉化。其实玩游戏我个人还是喜欢掌机和家用机,虽然DS是我的最爱,但玩AVG的话还是买台PSP吧,你不会后悔的。(有PSP2K的同学表示压力不大) - 如果你的机器足够快,跑虚拟机也是个不错的选择。因为很多AVG的破解比较麻烦,比如要加载虚拟光驱什么的,虚拟机的话能轻松解决这些问题。
- 如果你不想跑虚拟机,那就wine吧。env LANG=ja_JP.utf8 LC_CTYPE=ja_JP.utf8 wine /path/to/game.exe 能通杀大部分的日语avg,比applocale什么的好用多了。wine之前先确认你的~/.wine/drive_c/Windows/Fonts/里有支持日语的字体,另外运行locale -a查看你的系统能否支持ja_JP.utf8编码
(用utf8是因为ja_JP.ujis读utf8的文件名会出问题)。wine出来有问题的话可以换其他版本的解释器(比如海猫我就是用最新的nscr.exe来玩的,会少一点问题~),wine是我linux下最喜欢的开源软件之一,默认安装下的wine和文泉驿就能跑海猫和月姬什么的了。 - 如果你不想用wine,那可以试试原生的第三方解释器。像海猫/寒蝉/月姬/水仙使用NScripter引擎的游戏可以用ONScripter(参考:在Linux下玩海猫),而像Key社春夏秋冬四步曲及星之梦等使用RealLive引擎的游戏可以用rlvm(参考:在Linux下玩Clannad)。至于吉里吉里我目前还不清楚
(唯一有爱的fate/stay night看了TV版就不想打游戏版了~H无爱),听说第三版可能会开源,所以大家还是wine去吧。其实AVG游戏引擎的开发并不那么难,很好奇为什么一直没有一个足够强势的开源引擎出现~我比较建议用wine,因为用开源解释器会有各种各样的问题,大家玩之前最好先去对应项目的官网上找找前人写的文章。不然像我那样把海猫某Ep快打完的时候解释不下去,在windows下也读不了档就郁闷死了~
wayne@19 Jan. 2010
在linux上玩xx系列。。。
dimlau@19 Jan. 2010
@wayne 看咱俩头像会有人觉得是马甲系列么?
wayne@2 Feb. 2010
@dimlau 我jiao着像。。。
酿泉@2 Feb. 2010
我也写过这种……还有FATE游戏才是精髓啊!
HicroKee@2 Feb. 2010
@酿泉
Fate我看了动画就不想再玩游戏了~
动画给我的回忆实在太美好
再说18x什么的最讨厌了~
酿泉@2 Feb. 2010
@HicroKee
游戏有河蟹版的,下澄空的汉化补丁吧,而且TV是游戏的三分之一,游戏的精髓最感人的是宛若天堂线,我以渣诚的脑袋担保你绝对会觉得值的。
mike2718@2 Feb. 2010
恩..标记一下kee的文章 作为未来继续用ubuntu开gal的参考